Играчке Момми'с Ревиевс су дизајниране да подстакну отворену игру, што значи да могу добити ново значење како ваше дете расте. Поново представите омиљену играчку из комплета за игру за бебе или малишане, а ваше двогодишње дете ће наставити да проналази нове и креативне начине за игру ❤
Ево нових начина да уживате у играчкама Момми'с Ревиевс из прошлих комплета:
Спиннинг Раинбов
Сада када је ваше дете у стању да идентификује више боја, Спиннинг Раинбов из комплета за играње Сенсер пружа забаван, насумични начин вежбања подударања боја. Ево неколико начина да га користите:
- Почните тако што ћете подучавати или прегледати пет боја Дуге која се врти: црвена, наранџаста, жута, зелена и плава. Размислите о коришћењу метод описан у студији Станфорда , који је открио да именовање предмета прво помаже деци да науче боје: Ова страна је црвена, а не црвена.
- Идите у лов на боје. Почните окретањем играчке; када се заустави, боја на врху је боја лова на сметларе. Потражите по свом дому предмете који одговарају боји и вратите их да бисте их упоредили.
- Замолите своје дете да врти дугу која се врти што је брже могуће, а затим је заустави руком - када се заустави, замолите га да наведе боју на којој је рука.
Оппосите Баллс
Ваше дете се ближи узрасту када може почети да хвата лопту на грудима, ако то већ не ради. Оппосите Баллс из Тхе Тхинкер Плаи Кита представљају забаван обрт у основној игри хватања. Ево како се игра:
- Почните тако што ћете подсетити своје дете како се свака лопта осећа у руци и како иако изгледају идентично, постоји нешто сасвим другачије у вези са њима: ова је тешка, а ова лагана.
- Подигните лагану лопту и нека ваше дете устане или седне само неколико стопа од вас. Замолите их да испруже руке, лактове увучене, и дајте им до знања да ћете им нежно бацити лопту и да покушају да је ухвате.
- После неколико лажних бацања, реците: Сада ћу да пређем на тешку лопту. Осећаће се заиста другачије када покушате да га ухватите. Када буду имали прилику да ухвате обоје, реците им да ћете то помешати - и баците им лопту без да им кажете да ли је тешка или лагана.
- Можете да мењате игру тако што ћете котрљати лоптице напред-назад, натерати дете да вам их баца једну по једну или тражите од детета да погоди коју лопту имате у руци.
Прошивени џепови Цриттер
Када је ваше дете било мало млађе, уживало је у спајању сваке мекане животиње са џепом, увлачећи животиње како се слажу. Сада ће можда волети да испробају неке нове активности:
- Играјте Погоди моју животињу са прошивеним створењима. Поставите их испред свог детета, користећи само шаку – три или четири – за почетак. Опишите животињу, преувеличавајући кључне речи и глумећи их: Ова животиња јесте веома висок , има заиста дуг врат и једе лишће са дрвећа. Када ваше дете покаже на жирафу, замолите га да је стави у десни џеп, а затим наставите док све животиње не буду увучене.
- Пусти шта недостаје? што је верзија класичне игре памћења. Почните једноставно: ставите све животиње на џепове осим једне и замолите дете да вам каже која недостаје. Можете отежати тако што ћете животиње померити из џепова на место на поду или столу у близини. Затим уклоните једну и видите да ли могу да погоде на тај начин. Ако имају проблема, можете им предложити да споје животиње са својим џеповима док не остане само једна - или две, или три.
- Животиње добро раде и за драматичну игру: можете да креирате станишта у кутијама за ципеле, да ваше дете глуми сваку животињу док је ставља у џеп и вежба звукове животиња - можете да правите нове за животиње као што су бубамаре
Магиц Тиссуе Бок

На фотографији: Магиц Тиссуе Бок из Тхе Сенсер Плаи Кит
Чаробна кутија за ткиво из комплета за игру Сенсер може постати оно што је познато као мистериозна торба у Монтессори учионицама за малишане. Поставите различите предмете у кутију када ваше дете не гледа, а затим их охрабрите да користе своје чуло додира да истражују и идентификују шта је унутра.
- Кутију за магично ткиво можете напунити разним малим играчкама: лоптом од дрвета или филца (Инспектор); шаргарепе или зечићи (Тхе Бабблер); бубице из Фуззи Буг Буг (Тхе Адвентурер); пег пеопле фром тхе Вхеел Ароунд Товн Бус (Тхе Реалист); и дугмад са Мозаик табле са дугмадима ( Тхе Цомпанион ).
- Ваше дете може покушати да погоди или једноставно ужива у осећају посезања за мистериозним предметом и именовањем када га извади.
- Ово је одлична прилика да користите речник текстуре, попут глатког, грубог, квргавог, танког, дебелог, мрвљивог и тврдог.
Раце
Тхе Раце
- Ваше дете може уживати у игри са рампом самостално, или можете да му се придружите тако што ћете истовремено јурити аутомобилима. Ово је такође одлична прилика да се експлицитно моделује скретање: прво ће бити мој ред; онда, када мој ауто оде, доћи ћеш на ред. После тога можемо да се тркамо у исто време!
- Покушајте да поставите рампу на столицу или сто и поставите кутију или корпу испод ње као место за слетање. Ваше дете учи о физици и кретању путем покушаја и грешака и може уживати у прилагођавању контејнера тако да аутомобили полете са краја рампе и слете директно у њега.
- Аутомобили су посебно направљени да одговарају рампи и преврћу се при сваком скретању, али како се други аутомобили, лопте и предмети котрљају? Позовите своје дете да испроба разне друге мале предмете—као што су клинови са дрвене плоче за слагање или перле из комплета за навоје перле (Тхе Адвентурер Плаи Кит)—који могу да стану на рампу, да види да ли и они могу да дођу до краја.
Дрвена плоча за слагање
Дрвена табла за слагање из комплета за игру Адвентурер може да расте заједно са вашим дететом на различите начине, од бројања до подударања боја до сензорних активности:
- Бројање док намерно показујете на сваки предмет по реду за сада може бити изазов, али помаже да се појача значење броја за ваше дете. Ово се зове преписка један на један, а табла за клинове је идеалан начин за вежбање: дајте свом детету шаку клинова — пет или више — и замолите их да постављају клинове, један по један, на таблу док обоје бројите. Ако броје пребрзо или мешају бројеве, почните изнова и идите спорије.
- Покушајте да поставите три клина на таблу и замолите дете да их преброји. Затим уклоните један од клинова и ставите га иза леђа. Питајте своје дете колико их је остало, а затим питајте колико их је у вашој руци. Ако је ваше дете у томе, наставите полако, додајући још на таблу и мењајући број клинова које скривате.
- Ако ваше дете може да сортира клинове у групе боја, позовите их да направе куле од појединачних боја. Да бисте додатно проширили њихову игру боја, можете их подстаћи да направе торањ са све четири боје. Или направите кулу са само три боје и питајте дете која недостаје.
Сазнајте више о истраживању
Рамсцар, М., Иарлетт, Д., Дие, М., Денни, К.,